今天给各位分享java语言编写扫雷的知识,其中也会对Java扫雷设计报告进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、求JAVA课程设计扫雷
- 2、java扫雷游戏代码
- 3、关于扫雷的Java
- 4、用java怎么写扫雷程序
求J***A课程设计扫雷
1、import j***ax.swing.Icon;import j***ax.swing.ImageIcon;import j***ax.swing.JButton;import j***ax.swing.JFrame;import j***ax.swing.JOptionPane;import j***ax.swing.JPanel;/ author zhan N年前写的扫雷了。
2、J***a并不是为 Internet,WWW而设计的,它也可以用来编写独立的应用程序。J***a 是一种面向对象语言。J***a 语言类似于 C++ 语言,所以已熟练掌握 C++语言的编程人员,再学习 J***a 语言就容易得多!J***a 程序需要编译。
3、如果你的代码跟你所引用的那个百度文档附录中的代码一样的话,你要把图片和音乐文件放在project的根目录(MarloProject)下。
4、你用I/0 把要保存的东西,直接写到*.ini文件中不就可以了吗 这个是我 写 连连看游戏,用来保存记录的,自己参考下,很简单。
j***a扫雷游戏代码
扫雷是一款相当经典的小游戏。他提供了非常友好的界面。??下面就来讲解我的扫雷程序思想。首先我们在雷区上随机地放上雷,这可以用random类来实现。
游戏规则的实现:扫雷游戏的规则是,玩家需要翻开所有不是地雷的方块。如果玩家在翻开方块时踩到地雷,那么游戏就失败了。同时,游戏还要判断玩家是否胜利了,也就是是否已经在游戏板块上标记了所有地雷。
你可以百度j***a环境变量配置,可以找到很多j***a环境变量配置方法。配置完毕,可以在cmd窗口下用j***a -version来查看是否配置成功。如果显示出j***a版本相关的信息表示配置成功,可以进行下一步了。
无论是左键右键,都是用的一个***。然后根据MouseEvent里面的字段内容来判断是点的哪个键。你想区分是左右同时点击,那你就在这个***的方法里加个“调试断点”。然后左右键点。看看和一次点一个键有什么属性不一样。
如果你的代码跟你所引用的那个百度文档附录中的代码一样的话,你要把图片和音乐文件放在project的根目录(MarloProject)下。
我以前是学硬件的,刚开始学j***a se才学了一个星期,这一个星期我比你还痛苦,可是我每天都坚持敲代码,在第七天的时候我按照自己的思路就能做出这样的小游戏了。
关于扫雷的J***a
扫雷程序还会自动展开已确定没有雷的雷区。如果a[3][4]周围雷数为1,a[2][3]已被标示为地雷,那么a[2][4],a[2][5],a[3][3],a[3][5],a[4][3],a[4][4],a[4][5]将被展开,一直波及到不可确定的雷区。
你用I/0 把要保存的东西,直接写到*.ini文件中不就可以了吗 这个是我 写 连连看游戏,用来保存记录的,自己参考下,很简单。
JOptionPane就可以了,不必自己再设计类了。你运行一下我下面的代码段就知道了。
用j***a怎么写扫雷程序
当然,如果超出边界,要用约束条件再加以判断!?? 扫雷程序还会自动展开已确定没有雷的雷区。
你用I/0 把要保存的东西,直接写到*.ini文件中不就可以了吗 这个是我 写 连连看游戏,用来保存记录的,自己参考下,很简单。
JOptionPane就可以了,不必自己再设计类了。你运行一下我下面的代码段就知道了。
关于J***A语言编写扫雷和j***a扫雷设计报告的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。