大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c语言编程风格有哪些书的问题,于是小编就整理了2个相关介绍c语言编程风格有哪些书的解答,让我们一起看看吧。
哪些编程语言可以做游戏开发?
1、C#是一种安全的、稳定的、简单的、优雅的,由C和c++衍生出来的面向对象的编程语言。它在继承C和C++强大功能的同时去掉了一些它们的复杂特性。其强大的操作能力、优雅的语法风格、创新的语言特性和便捷的面向组件编程的支持成为.net开发的首选语言。C#语言非常适合游戏开发同时也是进行游戏开发学习的语言基础。
2、unity3D一款文件兼容性较强的综合开发平台,有看牧好的适用性,主要被应用于手游的开发;虚幻4可以独立进行游戏开发,能够让开发者在后台实时进行游戏的优化,主打“所见即所得”,目前在大型端游、独立游戏的开发中广泛应用。
3、Java是目前中国手机软件开发行业的主流语言之一,也是学习的人数最多的,介于目前中国流行的基本都是android系统,所以手机游戏的开发也需要在android的平台下开发。
C语言开发用什么工具比较好?
vim+gcc+gdb。会用的人都知道有多好用。尤其是学习的,千万别用集成环境,代码提示和一键编译运行,傻瓜式操作什么都学不到。做项目的话可以用个轻量级的继承环境提高效率
我是宇宙君,干了20多年开发,我来说说。
C的开发从根本上来说你需要三个东西:编辑器,C编译连接器,目标代码调试器。我们分开来说说。
1、编辑器(或IDE):原则上说你可以用任何一种纯文本编辑器来编辑代码,但为了编辑效率,一般会使用专业的代码编辑器(或IDE),比如:在windows下有微软为大家的宇宙第一的VS,你可以选任何一个最近版本的V,当然VS因为功能太强也就比较大如果你的机器不是很给力那你还可以选择VSCode(需要C编译调试插件),source insight,UtraEdit,DevC++等。Linux下选择也很多,你如果是原教旨主义工程师那么必须选择VI或VIM:),不讲究呢就sublime甚至geditor等。
2、编译器:C因为用的很广,实际上有很多不同使用场景的编译器,但我理解你是为了学习C对吧?那正常只有两个选择,微软的C编译连接器和GCC。微软的C编译器与它的集成开发环境VC,VS直接打包在一起你不用了解细节直接用它的IDE就可以。而gcc你需要自己将其配置但开发编辑器中,你至少需要了解gcc的编译开关参数。另外多说一点gcc,gcc是GNU编译器套件(GNU Compiler Collection)的缩写,它实际上包括了C、C++、Objective-C、Fortran、J***a、Ada、Go语言和D语言的前端,也包括了这些语言的库(如libstdc++、libgcj等等),非常强大!而且是跨平台的,你以后给经常用到它,有必要熟悉一下。
3、调试器:如果是使用微软的IDE,啊你也不需要了解细节,微软都集成好了,直接用就好啦!当前另一些比如DevC++也集成好了。如果是其它的独立编辑和编译环境就需要自己配置,一般使用gcc配套的gdb来做。
最后总结一下。
Windows系统下:初学者不折腾那就是微软的VS集成环境,机器不行就换DevC++(但[_a***_]平台实际上有些烦人的bug..)或者VSCode,如果不嫌版本低甚至可以VC6,哈哈。
Linux系统下:VSCode,sublime,vim都是好选择!
然后,给到学习C的朋友一句鼓励的话:C语言江湖深似海,入此江湖遍历鬼雨旭日,回首往已百年身。。。慎重啊!
:)
到此,以上就是小编对于c语言编程风格有哪些书的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言编程风格有哪些书的2点解答对大家有用。