大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于剪辑编程自学教程软件的问题,于是小编就整理了3个相关介绍剪辑编程自学教程软件的解答,让我们一起看看吧。
剪辑和编程哪个好学?
相同点是两个都是搞电脑软件的,真心就看你对做软件敲代码更感兴趣还是对***动漫更感兴趣,做后期的不管怎么样都得有点美感把,做程序员得耐得住寂寞。
不同的是程序员的门槛更高一些,因为程序员需要很好的思维逻辑才行,而剪辑只需要会使用软件就行。
有哪些动画特效制作软件?
大家在看到电影中的酷炫特效时,肯定会不禁自问,这些特效是怎么做出来?其实视频特效制作并不神秘,今天就来盘点下制作***特效的主流软件。
1.Houdini(电影特效魔术师) Side Effects Software的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的有效工具。我们看到的每一部美国大片的特效都有houdini制作,比如<阿凡达><2012><变形金刚><钢铁侠><复仇者联盟><指环王><后天>等,只要是好莱坞大片,里面的特效部分都有houdini参与制作,它是应用最广泛的电影特效软件之一,也是很难学的软件,Houdini Master也为那些想让电脑动画更加精彩的动画制作家们提供了空前的能力和工作效率。
2. nuke 视觉效果软件 NUKE 是由The Foundry公司研发的一数码节点式合成软件。已经过10年的历练,曾获得学院奖(Academy Award)。已被用于近百部影片和数以百计的商业和音乐电视,Nuke合成软件参与制作的著名电影有:《后天》、《机械公敌》、《极限特工》、《泰坦尼克号》、《阿波罗13》、《真实的谎言》、《X战警》、《金刚》等。NUKE具有先进的将最终视觉效果与电影电视的其余部分无缝结合的能力,无论所需应用的视觉效果是什么风格或者有多复杂。
3.maya 现在最为流行的三维动画软件,在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用maya,即使在国内该软件也是越来越普及。而且很多公司也都开始利用maya作为其主要的创作工具。maya的应用领域极其广泛,比如说《星球大战》系列,《蜘蛛侠》系列,《最终幻想》,《马达加斯加》等都是出自maya之手。maya特效模块有完整强大的布料系统,云朵烟雾系统,海洋创建系统,水流液体模块,完善的动力学系统,强大的粒子系统等。
主流的制作电影特效的软件就是以上这三种软件,当然还有很多制作三维动画和特效的软件,比如3dmax, CINEMA 4D,Adobe After Effects等
***后期制作和JAVA学哪个前景好?
其他人都说的很好了,表达下个人不同意见。
首先编程和***后期是完全不同的两个工种。这么说吧,***后期是一个需要创新需要推陈的东西,如果没有新的就等于被淘汰了。编程需要的是强大的逻辑思维能力,尽量让所有的东西能简单化表现尽量简单话表现。完全不同应该表达不出它们之间的区别。应该说完全相反,如果说编程的主导是理性思维的话后期就是以感性思维为主导。所以想好自己适合那个。
第二,这两方面的内在表达面都很深,具备无限钻研的可能。单说前途方面,国内这两方面高级人才屈指可数。换句话说学精了都很赚钱,但要想要学精很难、很难。
最后说下,***后期的分类是很多的,而JAVA是单指一种编程程序。***后期大致分为:后期剪辑,后期调色,后期二维特效,后期三维特效。其中使用的软件也多为不同。
以上所言希望能帮你了解你即将选择的两条路,这样也许能更好选择吧。
到此,以上就是小编对于剪辑编程自学教程软件的问题就介绍到这了,希望介绍关于剪辑编程自学教程软件的3点解答对大家有用。