大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java 底层语言的问题,于是小编就整理了3个相关介绍Java 底层语言的解答,让我们一起看看吧。
ios和安卓底层都是什么系统?
iso系统是来源于苹果的OSX,而OSX则是用obeject C封装编写的。
安卓上的应用则是大多数都是***用JAVA编写,运行在虚拟机上(新版本的安卓已经做了更新),所以说安卓系统的应用更容易编写,简单来说在底层语言层面,安卓是开发效率会更好一些,而ios由于没有虚拟机,执行效率更好一些。
为什么安卓不去掉J***a语言底层?
这就是历史的选择,当年Android为了拉拢更多的开发者建立生态选择了J***a语言,现在全套API和设计以及生态都在这个环境下,即使把J***a语言换成Kotlin兼容性这么高的操作,要普及所有app可能还要几年,更别说另起炉灶把现在的开发者全部抛弃掉。
此外,我认为Android出现“卡”的问题,一方面是UI层面对物理模拟的高性能API提供不足,导致很多效果动画需要开发者自己实现。另一方面是开发者不按标准开发程序,都想在后台占用CPU导致的。从绝对性能来看,Android机型的CPU性能也是不如同时期iOS设备的。
而题主认为去掉J***a的整套Runtime就能提高性能我认为也是不成立或是弊大于利的。从软件优化角度来讲,这套VM运行环境性能也没有想象的弱,在Server级别,现在普通开发者开发的J***a程序不考虑内存占用的话,不一定比水平一般cpp开发者写的程序性能弱,对于GC算法,目前也有低延迟的算法可供提供和推广。目前Android设备普遍内存较大,对VM可能多占用的内存也有很好的补充。
退一万步说,程序中真的存在某一块计算密集型的程序造成的热点且在J***a层面不可能优化的话,开发者也可以提供native的高性能模块供J***a层调用。事实上,考虑到增加反编译的门槛和难度以及跨平台的复用性,目前很多App的核心模块都是native实现,您可以随便解包一个apk软件,您可以发现大多数App都提供了跨多个CPU的so库,这些库模块就是开发者针对该App的native代码编译后的结果(这些文件类似于Windows上的dll文件)。
本身有点C语音基础,学习J***a会有帮助吗?
有帮助
编程语言之间都是相通的,要想迁移到一门新语言遇到的障碍会比零基础要少的多。但不同的语言的逻辑思考方式、编程思想、设计思想方式不一样。C语言比较靠近底层硬件,***用面向过程的编程思想。J***a比C要高级,比较偏向应用类,***用面向对象的编程思想。迁移到一门新语言对于有其他语言基础的来说会很快,不需要再去浪费时间学习变量函数等这些基本的东西,主要关注的是新语言和现在所会的语言的差异,要多写,多练,多去总结,从中去体会不同语言之间的差异,明白他们的的设计思想,这样能对一门语言有着自己的理解和体会。
希望对你有所帮助
C面向过程!抄写程序按部就班!自由性比较大j***a基础比较简单!没有语言基础的照样能学会!你学了C之后,顶多了解了C的思想以及某些语法在知j***a里除了语法与C有个别类似的,其他的都不太一样!所以个人感觉!帮助不太大!但是还是有那么一点点帮助的![_a***_]道C自学之后,再系统的学习J***A,也不错!
到此,以上就是小编对于j***a 底层语言的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a 底层语言的3点解答对大家有用。