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本文目录一览:
- 1、C语言中变量内存问题
- 2、c语言中,系统为结构类型变量所分配的内存空间大小如何确定?
- 3、C语言编程的内存布局
- 4、在c语言中,int,char和short三种类型数据在内存中所占的字节数
- 5、C语言中,若将常数1.5存储在内存中,它占用几个字节
C语言中变量内存问题
C语言中变量总体分为全局变量,局部变量以及动态分配内存的变量。它们在内存中占据的存储区是不同的,全局变量一般分配在静态存储区。
变量可以存储在内存中的不同地方,这依赖于它们的生存期。在函数外部定义的变量(全局变量或静态外部变量)和在函数内部定义的static变量,其生存期就是程序运行的全过程,这些变量被存储在数据段(datasegment)中。
宏定义并不分配内存啊,它只是代换而已吧,等真正编译到宏替换的那里才分配内存,分配到栈中,如果是静态变量会分配到静态存储区,c语言好像没有const变量,应该在c++里才有吧。const变量应该和一般变量一样的分配在栈中。
c语言中,系统为结构类型变量所分配的内存空间大小如何确定?
“成员占的大小加起来就是结构的大小”这种说法是不。
由变量的类型决定。C语言中变量总体分为全局变量,局部变量以及动态分配内存的变量。它们在内存中占据的存储区是不同的,全局变量一般分配在静态存储区。
解析:char 每个字符占一个字节(因为是一个十长度的字符数组)所以是10字节,int占两个字节,double占8个字节。所以最后是10+2*2+8=22。共用体的长度是体内成员中最长的长度。
//分配1字节空间 int i;//地址未对齐,会发生内存对齐,补齐3字节的空间,然后再为int分配4字节空间 因此最后结构体test1的size为1+1(补齐)+2+1+3(补齐)+4=12字节 欲知详情,请百度“内存对齐”,这里不再详述。
union U两个成员变量,一个字符数组st占4个字节,一个整型i占4个字节,所以两者共用4个字节,union U占4字节。struct A两个成员变量,一个整型c占4个字节,一个union U类型的u,也占4个字节。
s分配4个字节,i分配 2个字节,c分配2个字节,此时刚好用完8个字节。a原本分配10个字节,由于考虑到对齐,要使整个结构体所占的存储空间是8的倍数,所以分配给它16个字节。因此结构体data占8+4+4+2+16=32个字节。
C语言编程的内存布局
静态存储区分配 内存分配在程序编译之前完成,且在程序的整个运行期间都存在,例如全局变量、静态变量等。栈上分配 在函数执行时,函数内的局部变量的存储单元在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动释放。
中文译为单精度浮点数,一般就称为浮点数,它在内存中占用4个字节的空间。
栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。
基本上C程序的元素存储在内存的时候有3种分配策略:静态分配 如果一个变量声明为全局变量或者是函数的静态变量,这个变量的存储将使用静态分配方式。静态分配的内存一般会被编译器放在数据段或代码段来存储,具体取决于实现。
C语言使用的内存是虚拟内存。按照功能的不同在C语言中又将虚拟内存为分三类:栈区、堆区、静态数据区,不管是单一变量还是数组,其内存分配都是这样分的。
非静态的局部变量(包括形参)一般分配在内存中的动态存储区,这个存储区是一个称为栈的区域。
在c语言中,int,char和short三种类型数据在内存中所占的字节数
1、总结一下哈:针对大部分32位机器来说所占内存是: char 字符型 1个;int整型2 个;short 2 个;但是,不同的机器,和不同的编译软件下,都会不同。所以你可以用sizeof()函数测试一下。
2、C语言中,int, char和short int三种类型变量所占用的内存大小因机器的不同有所不同。一般在32位及以上机器上,int占四字节,char占一字节,short占2字节。
3、一般来说 int 4字节 char 1字节 short 2字节 由编译器决定的,编译器会根据系统平台自己改变数据类型的取值范围。
4、C语言标准中对于数据类型所占宽度是这样定义的:char就是1字节(固定不变),short不少于2字节,int不少于short,long不少于4字节,且long不少于int,long long不少于long。
5、具体各种机型,各类型的长度有所差别,你可以用sizeof(long)来求出你所用的机器的实际值。
C语言中,若将常数1.5存储在内存中,它占用几个字节
1、长双精度型 long double,占8字节或者10字节,视系统环境而定 这是C语言规定的,没有为什么。
2、一个数字在C语言中是8个字节,以int类型、float类型和double类型来表示。int类型占用2字节内存,表示[_a***_],数据范围在-2^31~2^31-1(-2147483648~2147483647)之间。
3、在C语言中,一个数字占4个字节或8个字节。(以下试验都是基于32位计算机系统)当该数字为整数时,占4个字节(默认转换为int类型);当该数字为小数时,占8个字节(默认转换为double类型)。
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